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查看全部 23 种类型 ​

编辑器里能选的 23 种检测类型一张表看全,以及哪些类型看区域、旧叫法和现在叫法怎么对应。

适用:管理后台和一体机正式版(2026-10-27)更新于 2026-10-28

先说几条通用规则 ​

  • 所有类型都可以放进组合条件。
  • 多类别:目标类别可以选多个,再选匹配方式:
    • 「物体存在」:全部看到 / 任一看到;
    • 「物体不存在」:全部看不到 / 任一看不到;
    • 「物体离开区域」:全部离开区域 / 任一离开区域。
  • 判定说明一律按「此刻画面里是什么样」来读:
    • 「物体存在」选了区域,也不要求零件是从外面移进来的;
    • 「物体不存在」不要求之前出现过;
    • 「物体分开」不要求之前接上过。
  • 要判「先有后没有」「先接上再拆开」这类先后,用本身就看先后的「物体离开区域」「手离开区域」,或用组合「依次满足」,见用组合条件。

全部类型 ​

按平台检测类型窗口里的分组和顺序排(2026-10-28 起「计数」单独一组)。

分组类型一句话
零件在不在物体存在 ★此刻看得到这个零件;选了区域 = 零件在指定位置
物体不存在此刻看不到这个零件;选了区域 = 区域里没有
物体离开区域零件从指定位置拿走了(先在区域里看到过)
计数物体计数画面里同时有 N 个
容器内分类计数每个容器里各类零件数量都对
动作计数真的拧了 N 次螺丝
装配关系装配嵌入零件装进了容器
接触或连接两个零件接上了
物体分开两个零件都在画面里、互不接触
长度比例插紧 / 压到位检验
中心距离两个零件离得多远
相对方位A 在 B 的左 / 右 / 上 / 下
朝向零件横放还是竖放、角度多少
状态判定互斥状态判定合格状态通过,不合格状态报警
状态变化从状态 A 变成了状态 B
手部动作手靠近物体手伸到零件旁边
握持物体手握住了零件
拿起物体零件被手拿起来了
放回物体零件被放下了
手在区域内手此刻在某个区域里
手离开区域手全部离开某个区域
手持物体手里拿着这个零件
取料从格子取料手从多格料架的哪一格取了料;不认零件、不需要模型

「姿态动作」「时序动作」不可用,不要配

下拉里还有这两种,需要专门的动作识别模型,目前设备上没有。

哪些类型看区域 ​

只有下面这些类型填区域才有用:

  • 物体存在、物体不存在:区域可选,不选 = 整个画面;
  • 物体离开区域:区域必须选;
  • 握持物体、手在区域内、手离开区域、拿起物体、放回物体;
  • 长度比例;
  • 判从哪格取料。

其余类型(物体计数、装配嵌入等)填了区域也不生效。平台保存时会提示「这个类型不看区域,已去掉」,并把区域清掉。

新旧叫法对照 ​

只改了编辑器里的叫法。已经配好的规则不用动,打开时自动显示成新叫法;再保存,一体机的判法也不变。

旧名(2026-10-27 上午及以前)10-27 上午改的名(用了半天)现在(10-27 下午起)
物体进入区域物体在区域内物体存在 + 选区域
物体出现物体存在物体存在(不选区域)
排他存在排他存在物体存在 + 勾 排除其他类别
物体消失物体不存在物体不存在(不选区域)
都不满足〔物体进入区域〕都不满足〔物体在区域内〕物体不存在 + 选区域
两类物体分离物体分开物体分开
手进入区域手在区域内手在区域内
物体离开区域物体离开区域物体离开区域

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