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判手部动作 ​

要点是「手做了什么」、做完后画面里看不出结果或结果一闪而过时,用手部动作这一组:靠近、握持、在区域内、离开区域、拿起、放回、手持。数「真的拧了几次」的动作计数在[计数](./count#动作计数)一组。

适用:管理后台和一体机正式版(2026-10-27)更新于 2026-10-28

要点是「手做了什么」,而做完后画面里看不出结果、或者结果一闪而过时,用这一组。

  • 一体机内置手部识别模型,类别表里不用加「手」。
  • 距离单位是手掌大小的倍数,不是像素,所以人离摄像头远近不影响。

做完后画面里有稳定结果的步骤,不要用手部类型

装进去了、接上了这类步骤,用物体类型。手部规则只看动作:工人手伸过去比划一下、零件根本没装对,照样会判通过。

手靠近物体 ​

判什么:手指尖或掌心靠近零件到一定距离并持续。

适用场景:触碰按钮;伸手去拿零件。

怎么配:

  • 零件类别:可多选,任一实例命中即可;
  • 哪只手:左 / 右 / 任一;
  • 接触距离:× 手掌,默认 0.8。

握持物体 ​

判什么:手接触零件并且手指弯曲握紧;张开的手贴着不算。

适用场景:握住工具;抓起海绵;在料盒里抓取零件。

怎么配:

  • 零件类别;
  • 哪只手;
  • ROI 区域(可选):只认在这个区域里握住的;
  • 握紧程度:默认 0.45,捏小件调到 0.3。

手在区域内 ​

判什么:此刻手掌心在检测区域里,持续够「持续命中」时间。

适用场景:手伸进料盒取料;手进入工位。

怎么配:ROI 区域;哪只手。

料盒能固定住时,料盒里的零件不用标注

用「手在区域内」判「取了料」就行,见避开常见坑。

手离开区域 ​

判什么:先在区域里看到过手,之后所有手都离开了。

适用场景:操作收尾,手离开工作区;长度比例检验前先确认手拿开。

怎么配:ROI 区域。

拿起物体 ​

判什么:手碰到零件后,零件跟着手移动,就算拿起。

适用场景:从料盒拿起电路板;取出零件。

怎么配:零件类别;哪只手;ROI 区域(可选,必须从这个区域拿)。

放回物体 ​

判什么:手拿着零件,之后放下松手,就算放回。

适用场景:把零件放回料盒;成品放入周转箱。

怎么配:零件类别;哪只手;ROI 区域(可选,落点必须在这个区域)。

手持物体 ​

判什么:手里确实拿着这个零件(手框和零件框重叠)。

适用场景:动作进行中确认拿的是对的零件。

手持物体不能当万能兜底

零件放在工位上用「物体存在 + 选区域」,装进容器用「装配嵌入」。

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